仙剑奇侠传手游属性加点分析


2021年7月21日 admin 0 Comment

仙剑奇侠传手游属性加点分析

时间:2014-11-27 17:36:56  来源:  作者:

在仙剑奇侠传手游中,关于伙伴属性的不同使得加点侧重点有所偏差,很多玩家都会有疑惑,不知道怎么加好,今天给大家分析下伙伴各属性的加点方法。

仙剑奇侠传手游

一、根据成长判断:

哪个属性高,哪个成长好加哪个

二、根据属性判断:

1、武系:加攻、加体、加防

个人分析:

武系在后期的作用就是副T,所以需要有一定量的输出,不过如果没有主T,体防为行

2、土系:加体、加防

个人分析:

通常土系是纯T系,防御比较高,推荐体防为主

3、风、火、雷系:加灵、加攻

个人分析:

这三个主要就是纯输出,加点孜然是就灵力和攻击了

提示:

作为普通玩家,可能由于通络丹有限,有一些玩家看到有什么点加什么,虽也行,但是该方法最好别用在14资质的伙伴上

.page li>b{background: #88bf2f;text-decoration: none;color: #fff !important;border: 1px solid #88bf2f;padding: 0 12px;height: 30px;display: inline-block;line-height: 30px;}



发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

Comment:

Full Name: *

Email Address: *

Website: